技能 / #SN_SHARPSHOOTING
銳利射擊
攻擊 · 已實作
弓與 1 支箭矢;對目標及身邊敵人造成 250% 物理傷害,暴擊率 = 自己的暴擊 + 20%(再扣目標 LUK × 0.2;暴擊無視防禦與迴避);沒有座標,直線以身邊範圍代替
SP 18 · HP 0 · Zeny 0
基礎詠唱 2 秒 · 施放延遲 1.5 秒 · 冷卻 0 秒
武器限制:弓 · 箭矢消耗 1
基礎詠唱不是角色實際詠唱:一般施法受總 DEX 及裝備/狀態修正;延遲與冷卻分開計算。查看玩法與公式 →
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技能 / #SN_SHARPSHOOTING
攻擊 · 已實作
弓與 1 支箭矢;對目標及身邊敵人造成 250% 物理傷害,暴擊率 = 自己的暴擊 + 20%(再扣目標 LUK × 0.2;暴擊無視防禦與迴避);沒有座標,直線以身邊範圍代替
SP 18 · HP 0 · Zeny 0
基礎詠唱 2 秒 · 施放延遲 1.5 秒 · 冷卻 0 秒
武器限制:弓 · 箭矢消耗 1
基礎詠唱不是角色實際詠唱:一般施法受總 DEX 及裝備/狀態修正;延遲與冷卻分開計算。查看玩法與公式 →
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