怪物 / #1685貝思波貝思波 · 詳細資訊#1685 · APOCALIPS_HLv.97 · 動物 · 大型 · 聖 2 級 · MVPHP 640,700 · ATK 4,000–10,000 · DEF 50 · MDEF 54MATK 170–266 · 軟 MDEF 85STR 100 · AGI 50 · VIT 30 · INT 70 · DEX 160 · LUK 150命中 257 · 迴避 147 · 攻擊距離 3 格 · 攻擊間隔 0.504 秒基準移動速度:每格 0.18 秒主動怪物Base EXP 200,000 · Job EXP 100,000 · MVP EXP 100,000以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。?受到各屬性攻擊的基準倍率無 100%水 50%地 50%火 50%風 50%毒 50%聖 -25%暗 150%念 50%不死 125%僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。出沒地圖與重生優配擂斯中心部 · 1 隻 · 打倒後 2 小時~2.17 小時 重生MVP、Boss 每張地圖只有幾隻,要從所有怪物裡碰到:就算已經重生,也常常要掛好幾個小時才遇得到(主動怪多的地圖更久)。重生時間每隻角色各自計算,同隊在同一張地圖的隊員共用。掉落與卡片(基準率)1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。金屬破片 · 50%未知的碎片 · 30%神秘紫箱 · 10%晚禱鐘核心01 · 1%晚禱鐘核心02 · 1%晚禱鐘核心03 · 1%晚禱鐘核心04 · 1%MVP 獎勵給符合 MVP 條件的角色;依序判定,只給第一個成功的獎勵。下列是各項判定率。1. 神秘紫箱 · 55%2. 神秘箱子 · 50%3. 3克拉鑽石 · 20%怪物技能與施放條件符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。召喚手下 Lv.3時機:交戰 · 條件:手下數量 ≤ 15 · 判定率 100%目標:自身 · 詠唱 2 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷召喚手下 Lv.2時機:待機 · 條件:出現時 · 判定率 100%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 0 秒 · 詠唱不可被打斷瞬間移動 Lv.1時機:待機 · 條件:被攻擊但無法反擊 · 判定率 100%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 0 秒 · 詠唱可被打斷瞬間移動 Lv.1時機:移動 · 條件:被攻擊但無法反擊 · 判定率 50%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷召回手下 Lv.1時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 100%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 60 秒 · 詠唱可被打斷召回手下 Lv.1時機:待機 · 條件:無額外條件 · 判定率 100%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 60 秒 · 詠唱可被打斷力量提升 Lv.5時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 50%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 30 秒 · 詠唱可被打斷持續:25 秒無視防禦攻擊 Lv.1時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 50%目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 3 秒 · 詠唱可被打斷隕石術 Lv.11時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 10 秒 · 再使用間隔 20 秒 · 詠唱可被打斷屬性:火 段數:15 持續:10 秒情緒變化 Lv.1時機:待機 · 條件:無額外條件 · 判定率 10%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 0 秒 · 詠唱可被打斷