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怪物 / #1514

舞獅

舞獅 · 詳細資訊

#1514 · DANCING_DRAGON

Lv.54 · 龍族 · 中型 · 風 2 級 · 一般怪物

HP 9,136 · ATK 550–789 · DEF 39 · MDEF 10

MATK 34–50 · 軟 MDEF 52

STR 55 · AGI 62 · VIT 55 · INT 25 · DEX 72 · LUK 22

命中 126 · 迴避 116 · 攻擊距離 2 格 · 攻擊間隔 0.6 秒

基準移動速度:每格 0.16 秒

被動怪物 · 有拾取物品旗標(僅保留資料,未實作拾取)

Base EXP 3,030 · Job EXP 769

以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。

受到各屬性攻擊的基準倍率
無 100%水 25%地 175%火 100%風 0%毒 125%聖 100%暗 100%念 75%不死 75%

僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。

出沒地圖與重生
掉落與卡片(基準率)

1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。

怪物技能與施放條件

符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。

敏捷提升 Lv.1

時機:拾取 · 條件:無額外條件 · 判定率 100%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 10 秒 · 詠唱可被打斷

持續:10 秒

敏捷提升 Lv.1

時機:待機 · 條件:無額外條件 · 判定率 0%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 10 秒 · 詠唱可被打斷

持續:10 秒

情緒變化 Lv.1

時機:待機 · 條件:無額外條件 · 判定率 100%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 3 秒 · 詠唱可被打斷

情緒變化 Lv.1

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 100%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 3 秒 · 詠唱可被打斷

情緒變化 Lv.1

時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 100%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 3 秒 · 詠唱可被打斷

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