怪物 / #1400傘妖傘妖 · 詳細資訊#1400 · KARAKASALv.30 · 無形 · 中型 · 無 3 級 · 一般怪物HP 3,092 · ATK 141–183 · DEF 1 · MDEF 5MATK 24–36 · 軟 MDEF 26STR 1 · AGI 45 · VIT 12 · INT 20 · DEX 49 · LUK 60命中 79 · 迴避 75 · 攻擊距離 1 格 · 攻擊間隔 1.638 秒基準移動速度:每格 0.155 秒被動怪物Base EXP 489 · Job EXP 322以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。?受到各屬性攻擊的基準倍率無 100%水 100%地 100%火 100%風 100%毒 100%聖 100%暗 100%念 0%不死 100%僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。出沒地圖與重生天津町原野 · 50 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)掉落與卡片(基準率)1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。油紙 · 50%竹筒 · 42.68%瑪哪樹枝 · 32%光滑的紙 · 22%剎勒空結晶 · 40.74%玻璃珠 · 0.3%利劍 · 0.05%怪物技能與施放條件符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。幻覺 Lv.1時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷幻覺 Lv.1時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷弓身彈影 Lv.1時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷水球術 Lv.1時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷屬性:水 持續:10 秒情緒變化 Lv.1時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 100%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 30 秒 · 詠唱可被打斷