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怪物 / #1322

彈簧兔

彈簧兔 · 詳細資訊

#1322 · SPRING_RABBIT

Lv.58 · 動物 · 中型 · 地 2 級 · 一般怪物

HP 9,045 · ATK 585–813 · DEF 29 · MDEF 21

MATK 19–24 · 軟 MDEF 17

STR 45 · AGI 61 · VIT 5 · INT 15 · DEX 77 · LUK 90

命中 135 · 迴避 119 · 攻擊距離 1 格 · 攻擊間隔 1.12 秒

基準移動速度:每格 0.16 秒

被動怪物 · 有拾取物品旗標(僅保留資料,未實作拾取)

Base EXP 3,982 · Job EXP 1,766

以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。

受到各屬性攻擊的基準倍率
無 100%水 100%地 50%火 175%風 25%毒 125%聖 100%暗 100%念 75%不死 75%

僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。

出沒地圖與重生
  • 烏龜島 · 25 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)
掉落與卡片(基準率)

1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。

怪物技能與施放條件

符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。

情緒變化 Lv.1

時機:移動 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

地屬性攻擊 Lv.1

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%

目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

屬性:地

情緒變化 Lv.1

時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 2%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

狂擊 Lv.10

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

投擲石頭 Lv.1

時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%

目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

持續:5 秒

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