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怪物 / #1314

果樹龜

果樹龜 · 詳細資訊

#1314 · PERMETER

Lv.63 · 動物 · 中型 · 無 2 級 · 一般怪物

HP 8,228 · ATK 943–1,211 · DEF 46 · MDEF 45

MATK 5–6 · 軟 MDEF 35

STR 69 · AGI 59 · VIT 60 · INT 5 · DEX 69 · LUK 100

命中 132 · 迴避 122 · 攻擊距離 2 格 · 攻擊間隔 1.1 秒

基準移動速度:每格 0.25 秒

被動怪物

Base EXP 3,756 · Job EXP 1,955

以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。

受到各屬性攻擊的基準倍率
無 100%水 100%地 100%火 100%風 100%毒 100%聖 100%暗 100%念 0%不死 100%

僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。

出沒地圖與重生
  • 烏龜島 · 10 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)
  • 烏龜島 密穴 · 40 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)
  • 良龜村 · 15 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)
  • 舊良宮 · 2 隻 · 打倒後 5 分鐘~7.5 分鐘 重生
  • 舊良宮 · 2 隻 · 打倒後 10.67 分鐘~16 分鐘 重生
  • 地下 沼澤地帶 · 3 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)
掉落與卡片(基準率)

1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。

怪物技能與施放條件

符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。

藥水投擲 Lv.4

時機:交戰 · 條件:夥伴 HP ≤ 60% · 判定率 100%

目標:夥伴 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

藥水投擲 Lv.4

時機:交戰 · 條件:自身 HP ≤ 30% · 判定率 100%

目標:自身 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

藥水投擲 Lv.4

時機:待機 · 條件:夥伴 HP ≤ 60% · 判定率 100%

目標:夥伴 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

藥水投擲 Lv.4

時機:待機 · 條件:自身 HP ≤ 30% · 判定率 100%

目標:自身 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

藥水投擲 Lv.4

時機:追擊 · 條件:夥伴 HP ≤ 60% · 判定率 100%

目標:夥伴 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

藥水投擲 Lv.4

時機:追擊 · 條件:自身 HP ≤ 30% · 判定率 100%

目標:自身 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

情緒變化 Lv.1

時機:移動 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

地屬性攻擊 Lv.3

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷

屬性:地

幻覺 Lv.1

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

幻覺 Lv.1

時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

情緒變化 Lv.1

時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 2%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

噴砂 Lv.1

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

屬性:地

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