怪物 / #1290邪骸戰士長邪骸戰士長 · 詳細資訊#1290 · SKELETON_GENERALLv.73 · 不死 · 中型 · 不死 1 級 · 一般怪物HP 17,402 · ATK 910–1,089 · DEF 25 · MDEF 25MATK 24–36 · 軟 MDEF 40STR 90 · AGI 25 · VIT 40 · INT 20 · DEX 77 · LUK 25命中 150 · 迴避 98 · 攻擊距離 1 格 · 攻擊間隔 2.276 秒基準移動速度:每格 0.15 秒主動怪物Base EXP 8,170 · Job EXP 3,370以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。?受到各屬性攻擊的基準倍率無 100%水 100%地 100%火 125%風 100%毒 -25%聖 150%暗 -25%念 100%不死 0%僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。出沒地圖與重生斐揚洞穴 5樓(廢村) · 1 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)掉落與卡片(基準率)1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。燃燒一半的木材 · 25.5%神之金屬原石 · 1.6%黃色藥草 · 8%長柄短劍 · 0.35%長柄短劍 · 0.8%沙漠風暴 · 0.15%亡者髮箍 · 0.01%邪骸戰士長卡片(卡片) · 0.01%怪物技能與施放條件符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。瞬間移動 Lv.1時機:待機 · 條件:被攻擊但無法反擊 · 判定率 100%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 0 秒 · 詠唱可被打斷音速投擲 Lv.10時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0.8 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷連續攻擊 Lv.2時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0.7 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷範圍攻擊 Lv.1時機:交戰 · 條件:攻擊牠的玩家數 ≥ 2 · 判定率 20%目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷召喚手下 Lv.2時機:待機 · 條件:手下數量 ≤ 0 · 判定率 100%目標:自身 · 詠唱 2 秒 · 再使用間隔 60 秒 · 詠唱不可被打斷