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怪物 / #1205

行刑者

行刑者 · 詳細資訊

#1205 · EXECUTIONER

Lv.65 · 無形 · 大型 · 暗 2 級 · Boss

HP 28,980 · ATK 570–950 · DEF 35 · MDEF 35

MATK 34–50 · 軟 MDEF 45

STR 64 · AGI 85 · VIT 40 · INT 25 · DEX 88 · LUK 60

命中 153 · 迴避 150 · 攻擊距離 2 格 · 攻擊間隔 0.768 秒

基準移動速度:每格 0.2 秒

主動怪物

Base EXP 4,730 · Job EXP 3,536

以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。

受到各屬性攻擊的基準倍率
無 100%水 75%地 75%火 75%風 75%毒 25%聖 150%暗 -25%念 50%不死 0%

僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。

出沒地圖與重生

MVP、Boss 每張地圖只有幾隻,要從所有怪物裡碰到:就算已經重生,也常常要掛好幾個小時才遇得到(主動怪多的地圖更久)。重生時間每隻角色各自計算,同隊在同一張地圖的隊員共用。

掉落與卡片(基準率)

1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。

怪物技能與施放條件

符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。

武器值最大化 Lv.5

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:自身 · 詠唱 1 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷

持續:5 秒

武器值最大化 Lv.5

時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:自身 · 詠唱 1 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷

持續:5 秒

自動防禦 Lv.10

時機:追擊 · 條件:受到遠程攻擊 · 判定率 20%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 300 秒 · 詠唱可被打斷

持續:300 秒

自動防禦 Lv.10

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 300 秒 · 詠唱可被打斷

持續:300 秒

暗屬性攻擊 Lv.1

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%

目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

屬性:暗

破壞鎧甲 Lv.5

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷

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