怪物 / #1205行刑者行刑者 · 詳細資訊#1205 · EXECUTIONERLv.65 · 無形 · 大型 · 暗 2 級 · BossHP 28,980 · ATK 570–950 · DEF 35 · MDEF 35MATK 34–50 · 軟 MDEF 45STR 64 · AGI 85 · VIT 40 · INT 25 · DEX 88 · LUK 60命中 153 · 迴避 150 · 攻擊距離 2 格 · 攻擊間隔 0.768 秒基準移動速度:每格 0.2 秒主動怪物Base EXP 4,730 · Job EXP 3,536以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。?受到各屬性攻擊的基準倍率無 100%水 75%地 75%火 75%風 75%毒 25%聖 150%暗 -25%念 50%不死 0%僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。出沒地圖與重生艾爾帕蘭鐘塔 地下 4樓 · 1 隻 · 打倒後 1 小時~1.5 小時 重生艾爾帕蘭鐘塔 地上4樓 · 1 隻 · 打倒後 2 小時~3 小時 重生MVP、Boss 每張地圖只有幾隻,要從所有怪物裡碰到:就算已經重生,也常常要掛好幾個小時才遇得到(主動怪多的地圖更久)。重生時間每隻角色各自計算,同隊在同一張地圖的隊員共用。掉落與卡片(基準率)1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。血染之刀 · 0.05%金雲母 · 15%擊刺長劍 · 0.8%彎刀 · 0.6%圓柄馬刀 · 0.4%鋼鐵 · 1.2%神之金屬 · 1.45%行刑者卡片(卡片) · 0.01%怪物技能與施放條件符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。武器值最大化 Lv.5時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:自身 · 詠唱 1 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷持續:5 秒武器值最大化 Lv.5時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:自身 · 詠唱 1 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷持續:5 秒自動防禦 Lv.10時機:追擊 · 條件:受到遠程攻擊 · 判定率 20%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 300 秒 · 詠唱可被打斷持續:300 秒自動防禦 Lv.10時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 300 秒 · 詠唱可被打斷持續:300 秒暗屬性攻擊 Lv.1時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷屬性:暗 破壞鎧甲 Lv.5時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷