怪物 / #1134榔頭犬妖榔頭犬妖 · 詳細資訊#1134 · KOBOLD_2Lv.31 · 人形 · 中型 · 毒 2 級 · 一般怪物HP 2,179 · ATK 262–324 · DEF 15 · MDEF 10MATK 24–36 · 軟 MDEF 35STR 1 · AGI 31 · VIT 31 · INT 20 · DEX 46 · LUK 20命中 77 · 迴避 62 · 攻擊距離 1 格 · 攻擊間隔 1.528 秒基準移動速度:每格 0.2 秒主動怪物Base EXP 806 · Job EXP 407以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。?受到各屬性攻擊的基準倍率無 100%水 100%地 100%火 100%風 100%毒 0%聖 100%暗 25%念 75%不死 25%僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。出沒地圖與重生吉芬原野 06 · 10 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)吉芬原野 08 · 40 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)克特森林 · 30 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)掉落與卡片(基準率)1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。鋼鐵 · 1%犬妖的毛 · 53.35%剎勒空結晶 · 2%圓盾 · 0.03%黃色藥草 · 1%鐵盾 · 1%犬妖卡片(卡片) · 0.01%怪物技能與施放條件符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。情緒變化 Lv.1時機:待機 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷毒屬性攻擊 Lv.3時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷屬性:毒 情緒變化 Lv.1時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 2%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷情緒變化 Lv.1時機:待機 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷