怪物 / #1076邪骸戰士邪骸戰士 · 詳細資訊#1076 · SKELETONLv.10 · 不死 · 中型 · 不死 1 級 · 一般怪物HP 234 · ATK 39–47 · DEF 10 · MDEF 10MATK 0–0 · 軟 MDEF 5STR 1 · AGI 5 · VIT 10 · INT 0 · DEX 12 · LUK 0命中 22 · 迴避 15 · 攻擊距離 1 格 · 攻擊間隔 2.228 秒基準移動速度:每格 0.2 秒被動怪物Base EXP 18 · Job EXP 14以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。?受到各屬性攻擊的基準倍率無 100%水 100%地 100%火 125%風 100%毒 -25%聖 150%暗 -25%念 100%不死 0%僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。出沒地圖與重生斐揚洞穴 1樓 · 35 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)掉落與卡片(基準率)1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。強化武器金屬-級數一 · 0.9%死人遺骨 · 8%鐵錘 · 0.8%傑勒比結晶 · 30%紅色藥草 · 8.5%骷髏戒指 · 0.3%邪骸戰士卡片(卡片) · 0.01%怪物技能與施放條件符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。情緒變化 Lv.1時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷不死屬性攻擊 Lv.1時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷屬性:不死