怪物 / #1028邪骸士兵邪骸士兵 · 詳細資訊#1028 · SOLDIER_SKELETONLv.29 · 不死 · 中型 · 不死 1 級 · 一般怪物HP 2,334 · ATK 221–245 · DEF 10 · MDEF 15MATK 5–6 · 軟 MDEF 16STR 1 · AGI 15 · VIT 22 · INT 5 · DEX 40 · LUK 15命中 69 · 迴避 44 · 攻擊距離 1 格 · 攻擊間隔 2.276 秒基準移動速度:每格 0.2 秒主動怪物Base EXP 372 · Job EXP 226以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。?受到各屬性攻擊的基準倍率無 100%水 100%地 100%火 125%風 100%毒 -25%聖 150%暗 -25%念 100%不死 0%僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。出沒地圖與重生夢羅克金字塔 2樓 · 30 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)斐揚洞穴 2樓 · 50 隻 · 打倒後 5 分鐘~7.5 分鐘 重生斐揚洞穴 3樓 · 15 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)掉落與卡片(基準率)1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。死人遺骨 · 55%神之金屬原石 · 0.6%大駒短劍 · 0.12%紅色藥草 · 7%亡者遺物 · 0.1%短劍 · 1.5%雙刃短劍 · 0.5%邪骸士兵卡片(卡片) · 0.01%怪物技能與施放條件符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。連續攻擊 Lv.1時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0.7 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷情緒變化 Lv.1時機:追擊 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷連續攻擊 Lv.1時機:尚未被玩家攻擊的交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0.7 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷情緒變化 Lv.1時機:跟隨 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:自身 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷不死屬性攻擊 Lv.1時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷屬性:不死 不死屬性攻擊 Lv.1時機:尚未被玩家攻擊的交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 20%目標:目前目標 · 詠唱 0 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱可被打斷屬性:不死