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怪物 / #1016

邪骸弓箭手

邪骸弓箭手 · 詳細資訊

#1016 · ARCHER_SKELETON

Lv.31 · 不死 · 中型 · 不死 1 級 · 一般怪物

HP 3,040 · ATK 128–153 · DEF 0 · MDEF 0

MATK 5–6 · 軟 MDEF 12

STR 1 · AGI 8 · VIT 14 · INT 5 · DEX 90 · LUK 5

命中 121 · 迴避 39 · 攻擊距離 9 格 · 攻擊間隔 2.864 秒

基準移動速度:每格 0.3 秒

主動怪物

Base EXP 483 · Job EXP 283

以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。

受到各屬性攻擊的基準倍率
無 100%水 100%地 100%火 125%風 100%毒 -25%聖 150%暗 -25%念 100%不死 0%

僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。

出沒地圖與重生
掉落與卡片(基準率)

1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。

怪物技能與施放條件

符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。

二連矢 Lv.1

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:目前目標 · 詠唱 1 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷

段數:2 持續:0.1 秒

不死屬性攻擊 Lv.2

時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%

目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷

屬性:不死

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