怪物 / #1016邪骸弓箭手邪骸弓箭手 · 詳細資訊#1016 · ARCHER_SKELETONLv.31 · 不死 · 中型 · 不死 1 級 · 一般怪物HP 3,040 · ATK 128–153 · DEF 0 · MDEF 0MATK 5–6 · 軟 MDEF 12STR 1 · AGI 8 · VIT 14 · INT 5 · DEX 90 · LUK 5命中 121 · 迴避 39 · 攻擊距離 9 格 · 攻擊間隔 2.864 秒基準移動速度:每格 0.3 秒主動怪物Base EXP 483 · Job EXP 283以上為正式內容的基礎數值。實戰傷害、命中、EXP 與掉落另受技能、狀態、角色能力、組隊及活動倍率影響;移動採遊戲的遭遇模型。?受到各屬性攻擊的基準倍率無 100%水 100%地 100%火 125%風 100%毒 -25%聖 150%暗 -25%念 100%不死 0%僅為屬性表倍率,非最終傷害;技能及異常狀態可改變結果,部分攻擊另有最低傷害規則。出沒地圖與重生夢羅克金字塔 2樓 · 30 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)斐揚洞穴 2樓 · 30 隻 · 打倒後 5 分鐘~7.5 分鐘 重生斐揚洞穴 3樓 · 20 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)斐揚洞穴 5樓(廢村) · 15 隻 · 常駐(數量亦為遭遇權重)掉落與卡片(基準率)1 倍掉落率,不含活動倍率;卡片也受活動掉寶倍率影響。死人遺骨 · 45%神之金屬原石 · 0.7%蘋果頭飾 · 0.03%克羅伊特弓 · 0.35%火箭矢 · 10%紅色藥草 · 18%弓 · 1.5%邪骸弓箭手卡片(卡片) · 0.01%怪物技能與施放條件符合時機、冷卻與條件後才依機率判定,並非每次攻擊都會施放;詠唱與間隔為基準值。二連矢 Lv.1時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 1 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷段數:2 持續:0.1 秒不死屬性攻擊 Lv.2時機:交戰 · 條件:無額外條件 · 判定率 5%目標:目前目標 · 詠唱 0.5 秒 · 再使用間隔 5 秒 · 詠唱不可被打斷屬性:不死